LA VIDA
  1. Todos los objetos vivos, como jugadores, animales y árboles, tienen el mod del tiempo activo, por lo cual tienen un tiempo limitado de vida.
  2. Los jugadores tienen una vida máxima de 90 años, por lo tanto al alcanzar esa edad el jugador muere, tienen la opción de crearse un nuevo heredero y conservar todas las habilidades; (siempre y cuando está casado), el nuevo heredero tendría el apellido del padre y la madre, el nombre del personaje es de libre elección.
  3. Si el jugador muere y no está casado, existe la opción de que otro jugador lo adopte, de este modo el nuevo personaje será un bastardo, llevando únicamente el apellido del padre, ser bastardo conserva el 50% de las habilidades, solo los reyes y condes pueden adoptar a jugadores.
  4. Si el jugador muere sin tener herencia ni que nadie lo adopte, se crearía un personaje 100% nuevo y perdería todas las habilidades.
  5. Existe la opción de sacrificar un personaje y crear uno nuevo con un coste de 1500 oros.
LAS FAMILIAS Y LINAJES
  1. Los jugadores tienen la opción de casarse en Castilla y formar un linaje.
  2. Si un líder de clan o un rey de un reinado muere y no tiene heredero, dicho clan o reinado se desintegraran.
  3. Árbol genealógico, se podrá ver la evolución de esas familias. **en construcción**
INFORMACIÓN DEL TIEMPO
  • El tiempo general está configurado con un ciclo de x3:
    • 1 día de juego – 3 horas reales
    • 1 semana de juego – 21 horas reales
    • 1 mes de juego – 3 días y 12 horas reales
    • 1 año de juego 1 mes y 15 días

 

  • El tiempo del jugador esta a 1 año por 15 dias:

     

    • 1 año de vida – 2 semanas reales
    • 2 años de vida – 1 mes real
    • 24 años de vida – 1 año real
    • 70 años de vida – 3 años
      (la vida de un jugador va de 20 a 90 años)
  • La vida de los animales es la siguiente:

     

    • Animales salvajes 1 año real
    • Animales tameado, como caballo o reno, 2 años real 
    • Animales de granja 1 año real
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