En España Feudal existen las religiones para diferenciar las diferentes facciones en el territorio, cada vez que se funda un clan nuevo se establece como religión principal el “paganismo”

  1. Cada líder de clan tiene la opción de acogerse a una religión solo una vez el la historia, también existe la opción de fundar tu propia religión independientemente si ya te has acogido a una religión o eres pagano, siempre que pagues 1000 oros y tengas más de 5 personas en tu clan.
  2. “En la semana santa del juego” del 1 al 7 de abril, esta permitido que todas las religiones den cacería a los paganos.
  3. Todas los clanes que se acojan al Cristianismo (la religión oficial de España Feudal) tendrán inmunidad total frente a cruzadas de otras religiones.
  4. Para acogerse a una Religión, el líder de cada clan tiene que ir al distrito religioso y colocar una caja con el nombre de la religión que quiere adoptar encima de la mesa del NPC. (Actualmente el NPC esta puesto en el distrito de gremios a la espera de la construcción del distrito religioso)
  5. Consultar religiones activas  –> aquí.
  6. Más información de la interacción con el NPC –> aquí.

LOS TEMPLOS Y EL USO DE LA RELIGION
  • Una religión puede subir un máximo de 4 niveles
    1. Nivel – Se genera 1 de cobre por día a todos los clanes.
    2. Nivel – Se genera 10 de cobre al día a todos los clanes.
    3. Nivel – Se genera 1 de plata al día a todos los clanes.
    4. Nivel – Se genera 10 de plata al día a todos los clanes.
  • Los templos están destinados para guardar las reliquias, cada reliquia almacenada en un templo genera un punto de religión por día; en total, en el mapa hay repartidas 50 reliquias.
  • Cada clan con religión excepto el paganismo, tiene derecho a construir un templo. (Una religión puede tener repartido diferentes templos en cada clan)
  • Los cristianos tienen derecho a construir templos pero no pueden usar los puntos de religión para temas bélicos.
  • Para poder construir un templo se requieren las siguientes condiciones:
    1. El templo debe estar situado fuera de las murallas del clan.
    2. El templo debe estar dentro del claim.
    3. El templo debe contener mínimo 4 altares decorativos.
    4. El templo debe contener mínimo 4 ídolos decorativos.
    5. El templo debe contener mínimo 4 jarrones decorativos.
    6. El templo debe contener 4 cofres, dentro de esos cofres es donde se guardaran las reliquias.
    7. El templo no puede estar amurallado, debe estar libre de acceso para cualquier persona.
    8. El diseño del templo es libre de hacerlo como se quiera.
  • Una vez creado el templo hay que avisar el GM y pasado el visto bueno se activará el templo para poder almacenar las reliquias y empezar a generar puntos de religión.
  • Hay un total de 1000 puntos almacenables por religión (Los puntos se pueden usar para los siguientes rituales)
    1. Con 300 puntos se puede activar un ritual para destruir 10 reliquias de otra religión.
    2. Con 600 puntos se puede activar un ritual para generar una “hora de juicio” de 4 horas para hacer una cruzada contra otra religión.
    3. Con 900 puntos se puede activar un ritual para subir de nivel a la religión.
    4. Con 1000 puntos se puede activar un ritual para bajar de nivel a otra religión.
  • Cada mes se borraran todas las reliquias y se volverán a repartir por el mapa.

EJEMPLOS DE TEMPLOS

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