Se han habilitado las siguientes enfermedades y desastres naturales, el mod esta en desarrollo, así que iremos añadiendo nuevas mecánicas.


Enfermedades

  • Peste negra

Efectos
1- La vida baja hasta los 10 puntos.
(Imposible subir la vida con vendas o pócimas)
2-Aparece al lado de tu nombre:
(“—–ENFERMO DE PESTE NEGRA—–”)

Métodos de contagio
1-La combinación de hambre + vida por debajo del 50% + heridas,
(Tiene un riesgo del 30% de adquirir la enfermedad por día.)
2- Altamente contagiosa si estas cerca de otro enfermo durante 3 minutos, (50% de probabilidad de adquirir la enfermedad por contacto.)

Cura
1-Tomar un antídoto + adrenaline cocktail + una comida de 4 alimentos.


Desastres naturales

  • Incendios

1- Únicamente suceden en verano,
(30% de probabilidad de  incendios cuando hay más de 5 días soleados.)
2- Altamente destructivo, se propaga entre edificios.

  • Al incendiarse la vida del edificio baja al 50%
  • Tarda 3 días reales en destruir el edificio
  • Si hay edificios a 2 casillas se propaga el incendio pasado 5 horas.

3- Solo se queman estructuras de madera,
(Los edificios de arcilla y piedra quedan protegidos.)
4- Localización aleatoria.
5- Máximo 2 incendios por año de juego.

Prevención de incendios
1-Al añadir un pozo de agua queda protegido 20 casillas ante incendios.
2-Los edificios en llamas se pueden extinguir con un kit de reparación.

 

  • Plaga de la langosta

1- Sucede en primavera
2- Probabilidad de perder una cosecha entera
3- Suceso aleatorio, estar al tanto de los rumores de la taberna.
4- Máximo 2 incendios por año de juego.

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